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游戏收入188亿元,同比增长13%(按固定汇率计算为14%),主要受《部落冲突:皇室战争》《鸣潮》《无畏契约》PC端收入增长带动。社交网络收入同比下降2%,为319亿元,受春节假期晚于2025年影响,导致部分道具销售收入减少。 营销服务业务(广告)方面,2026年一季度收入382亿元,同比增长20%,较去年第四季度17%的增幅进一步提升。腾讯通过升级AI驱动的广告推荐模型,扩展微信生态闭环营销能
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发布时间:02:12:25
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